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Cambio social, tecnología y ciencia ficción

cambio social, tecnología y ciencia ficciónHoy comparto con vosotros la presentación de la conferencia que dimos ayer Héctor Puente Bienvenido y yo sobre cambio social, tecnología y ciencia ficción. El contenido básicamente hace un recorrido rápido por algunas cuestiones sobre cómo la ciencia ficción es una fuente de cambio social y, al mismo tiempo, como la sociología ha explicado y aborda las cuestiones que plantea la ciencia ficción. Yo esperaba que se grabase en video pero no fue el caso, de modo que de momento solo puedo compartir el prezi, aunque es probable que el contenido de la misma vea la luz a lo largo de los próximos meses en forma de paper que ya compartiré aquí.

Por si os pasa como a mi, el link aparece en esa página en pequeñito arriba.

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Identidad: los retos que se le plantean desde el transhumanismo y el ciberpunk

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Juventud, Cultura y NTICs: ¿Triángulo o Prisma?

Hoy comparto con vosotros el artículo que acabamos de publicar en la revista Teknokultura sobre el papel que tienen las relaciones entre la juventud, la construcción y el cambio cultural y la difusión de nuevas tecnologías. Os dejo aquí el resumen/abstract para que veáis si os interesa:

El mundo cambia a una velocidad acelerada por la globalización y los avances tecnológicos, de los cuales las nuevas tecnologías de la información y el conocimiento (NTICs) son una pieza central. La juventud, ávida de nuevas experiencias y productos, suele encontrarse en la vanguardia del uso e innovación con estas nuevas tecnologías, adaptándolas a sus necesidades e intereses y contribuyendo a crear y difundir formas originales de interacción. Cuestiones como la alfabetización tecnológica, los discursos tecnófilos y tecnófobos, los conceptos de nativos analógicos y digitales son elementos cada vez más importantes del debate social actual y merecen un estudio en profundidad. Siendo un ámbito de estudio novedoso y en cambio acelerado, la investigación en este espacio se encuentra con numerosas complicaciones y trabas metodológicas pero también a nivel de los objetos de estudio, entre los cuales fenómenos crecientes como los videojuegos son a menudo dejados de lado por ser considerados poco académicos.

Link en Academia

Link original a la revista Teknokultura

Costán Sequeiros Bruna

Y tú, ¿qué opinas de las relaciones entre juventud, cultura y NTICs?

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Los estudios sobre jóvenes y TICs en España

jovenesHoy comparto con vosotros un artículo que nos acaban de publicar en la Revista de Estudios de la Juventud, del Instituto de la Juventud. Fue escrito en colaboración con Héctor Puente Bienvenido, Marta Fernández Ruiz y Mélida López, y nos lleva en un recorrido por encima de una revisión de todos los artículos que se han publicado y que abordan las cuestiones centrales sobre los jóvenes y las nuevas tecnologías en España, desde móviles a videojuegos.

La idea es que pueda servir como punto de referencia a la hora de que cualquiera pueda intentar aprender y entrar en este campo, o si están buscando las marcas sobre dónde encontrar información sobre estos elementos. ¡Espero que os sea de ayuda a la hora de aprender más sobre los comportamientos y estudios sobre los jóvenes y las nuevas tecnologías en nuestro país!

Link en Academia

Link original a la Revista de Estudios de la Juventud

Costán Sequeiros Bruna

Y tú, ¿qué opinas de este artículo?

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La cuestión del gobierno de un mundo globalizado

gobiernoHoy comparto con vosotros el segundo de los artículos que envié al Congreso Nacional de Sociología. Para los que lleváis tiempo siguiendo el blog, su contenido no os resultará sorprendente porque es un artículo que resume de modo breve mi tesis, de modo que ha pasado numerosas veces en distintas formas por el blog. Para los que no lo hayáis visto, o que las otras formas fueran acaso muy largas, aquí en unas 15 páginas abordo la cuestión de cómo se gobierna el mundo, los retos que presenta, los caminos que tenemos abiertos en el futuro, etc.

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Debatiendo la naturaleza de la sociedad civil

sociedad civilHoy comparto con vosotros el primero de los dos artículos que defendí en el reciente XII Congreso Nacional de Sociología de la FES, en Gijón. En este caso el artículo se centra en los debates en torno a qué se entiende por sociedad civil, qué actores la componen, qué capitales y herramientas usan, etc. Es un debate clásico en la sociología, donde las posturas tradicionales y predominantes creo que dan una respuesta insuficiente e inadecuada y por ello hago una propuesta alternativa.

Y si os interesa tener la presentación que brevemente resume todo, podéis también descargarla de mi prezi.

Costán Sequeiros Bruna

Y tú, ¿qué opinas de este tema?

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Akira y el ciberpunk

AkiraHoy dejo con vosotros la transcripción aproximada de mi intervención preparando el debate en torno a la película “Akira” y el ciberpunk como género. Los impactos sociales, el mundo y los personajes que describen la película como reflejo de la sociedad que los ha generado (Japón en los 80) y la proyección distinta que hace el anime del ciberpunk (un género originalmente americano). Es un texto breve en el que espero no haberme olvidado de muchas de las cosas que dije durante la exposición que espero que pueda serviros como fuente de ideas, o como un ejemplo de la forma en que se puede analizar y entender una película desde una perspectiva sociológica.

Costán Sequeiros Bruna

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La representación de las drogas en los videojuegos

drogasDesde el colectivo EnjuegARTE hemos presentado hoy un poster en el IV Encuentro de Sociología Ordinaria celebrado en Madrid. Lamentablemente, pensé que la presentación de los posters, en este caso sobre drogas y videojuegos, se grababa en cámara como las ponencias principales pero no fue el caso, de modo que me temo que cada uno tendrá que imaginarse la presentación en base al poster. ¡Cualquier duda o comentario, no dudéis en hacerla!

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Behemoth: la Cuestión del Gobierno de un Mundo Globalizado (video)

behemoth videoHoy comparto con vosotros el video con mi parte de la defensa de mi tesis doctoral. En él recorro de forma rápida y sencilla lo que son los pilares fundamentales de la tesis y sus principales argumentos, en algo menos de media hora. Lo cual puede servir muy bien para aquellos que quieran una introducción a la cuestión o tener una aproximación para saber si les interesa o no leer el conjunto del texto.

Costán Sequeiros Bruna

Y tú, ¿qué opinas del video? ¿Y de la tesis?

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Behemoth: La Cuestión del Gobierno de un Mundo Global

behemoth 1Hoy comparto con vosotros mi tesis doctoral, que ya se encuentra depositada en el departamento de sociología V de la Universidad Complutense de Madrid. Trata de sociología, de relaciones internacionales, de globalización, de instituciones internacionales, de la sociedad civil, de política, de ciudadanos, de riesgos globales y del mundo que lentamente está surgiendo ante nuestros ojos.

El punto de partida del argumento es que el mundo se está globalizando a pasos agigantados en todas sus esferas. La economía globalizada es fácil de identificar, pero también está surgiendo una cultura global, movimientos sociales mundiales, etc. Todo esto está llevando a una mayor conciencia de que todos vivimos en el mismo mundo y que lo que ocurre en un lado del planeta nos afecta a todos.

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¿Cómo Elaborar un Proyecto de Investigación en Ciencias Sociales?

A la hora de elaborar un proyecto de investigación básicamente hay que cubrir una serie concreta de categorías y espacios, con respuestas claras y concisas. En el taller que comparto hoy con vosotros explico cada una de ellas de modo que sea sencillo ir cumplimentando el proyecto y, de paso, estreno mi canal de Youtube aunque no se con qué frecuencia le iré añadiendo contenido. ¡Espero que os sea útil!

Primera parte

Segunda parte

Y si alguien está interesado en el powerpoint que usé en la presentación, está disponible libremente en mi perfil de Academia.

Costán Sequeiros Bruna

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Poder y Vigilancia en los Videojuegos

Hoy comparto con vosotros el último artículo que he escrito, en colaboración con Héctor Puente Bienvenido. Fue publicado por la revista Teknokultura en su último número, y trata sobre cómo se construyen los mecanismos de poder y vigilancia en el interior del mundo de los videojuegos y cómo estos van cambiando con el tiempo. Y es que, como uno de los principales campos de producción y consumo cultural de la actualidad, el mundo de los videojuegos refleja los cambios profundos que se dan en las sociedades en las que vivimos, y podría dar algunas claves de cara a el futuro que nos espera. Si queréis leer el texto completo:

Link  en Academia

Link original en la revista Teknokultura

Costán Sequeiros Bruna

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Mi Tesina

El otro día alguien me comentó que quería echarle un ojo a mi tesina. Así que, para matar dos pájaros de un tiro, la cuelgo aquí también por si alguien más está interesado. Como resumen, diré que son 150 páginas sobre relaciones internacionales, globalización, riesgos globales, gobernanza global, instituciones internacionales… y todo ese tipo de cosas. Y que, con suerte, en un año podré subir la tesis, que es la ampliación, en escala y profundidad, de este trabajo.

Mientras tanto, este es el link.

Costán Sequeiros Bruna

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El Ojo sobre el Poder

Hoy comparto con vosotros el artículo sobre el que va la próxima ponencia que tengo en el LI Congreso Internacional de Filosofía de la semana que viene. Es un recorrido por la historia, la política, el poder y la transparencia que Marta Lizcano y yo hemos construido y que creemos que sintetiza los puntos clave de los últimos tres siglos. Y todo con pocas referencias bibliográficas, de modo que debería ser perfectamente accesible a cualquiera interesado en ver como la transparencia y la sociedad civil han cambiado el mundo.

Costán Sequeiros Bruna

Y a ti, ¿qué te ha parecido?

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Pobreza y “Entre Todos”

Entre todosEl otro día ya os hablé de por qué “Entre Todos” es un programa dañino para la sociedad y estos días lo hice de nuevo en el marco del II Encuentro de Sociología Ordinaria. Y, en colaboración con Héctor Puente y Marta Lizcano, los tres elaboramos este poster para ilustrarlo. Sin las explicaciones pierde mucho, pero igual a alguien le puede ser útil como representación gráfica y visible del complicado proceso que vivimos de reformas estructurales en contra del Estado del Bienestar. ¡Espero que os sea útil!

Costán Sequeiros